1、不同属性的技能。
每个精灵都有自己的属性,也会受到其他一些属性的克制。所以就不要仅学习自己属性的技能,还要学习一些可以反克制对方的技能,只有学会了一些反克制的技能,生存能力才会比较强。例如,地面系的精灵通常都会被水系的精灵克制,就拿固拉顿和盖欧卡来说,地面系的固拉顿会被水系的盖欧卡克制,幸好固拉顿也可以学习草系的技能阳光烈焰来对付盖欧卡,再加上它本身就有的日照特性,使用阳光烈焰只需要一回合就行了,这就大大的增加了它的生存机会。
2、技能的威力和附加效果。
大部分的攻击性技能都是有技能威力的。当然在相同的条件下,技能威力比较高的会给对手造成的伤害比较大。所以要想在对战中获胜,当然是技能威力比较大的比较好。但是威力比较高的技能通常也有它的缺点,很可能是命中率会降低,或者使用后有一回合不能行动,又或者技能会使自身受到反弹伤害。例如,在使用一般系的舍身撞击技能之后,精灵都会受到反弹伤害。
也有一些技能是可以附加效果的。有一些技能是使用后提高自身的能力,也有一些技能是降低对方的能力的,但更重要的是有一些技能可以使对方附加状态,像火系、冰系、电系、毒系的技能,一般都有几率可以使对方附加状态。例如,电系的十万伏特在击中对手之后,就有几率可以使它进入麻痹的状态。
3、技能的学习。
大部分的技能都可以通过升级得来,有一些技能是需要通过技能机器学习的,或者通过定点的NPC教学学习,又或者要通过回忆来学习技能。例如,伊布的进化都比较特殊,还没进化之前,它升级后一般都只能学习一般系的技能,通过水之石让它进化为水精灵之后,由于等级已经很高,就算再升级,也有可能无法学会水系的技能,而背包中又没有比较理想的技能机器,此时就可以通过回忆来学习一些比较好的水系技能。
配招要结合精灵的特点
1、结合精灵的能力。
不同的精灵,它们的能力也会不同。有些精灵是攻击能力比较强,而有些精灵是特攻能力比较强。对于攻击能力高的精灵,当然就要配物理攻击型的技能给它;对于特攻能力比较高的精灵,那就配特殊攻击型的技能给它。只有将技能合理的配给它们,才能发挥最大的效果。例如,超梦是属于特攻能力比较高的精灵,配一个特殊攻击型的精神冲击给它,可以发挥很大的威力,但要是给它配一个物理攻击型的思念头锤,那就浪费了它这么好的特攻能力。
2、精灵的特性。
有一些精灵就是比较特别,在进化的时候,特性就会改变。利用特性的改变,再使出相应的技能,就会给对手造成很大的伤害,有可能还达到一击必杀的效果。例如,喷火龙的特性一般都是猛火,只有在体力比较低的时候才发动效果,但是如果给它超进化成为超级喷火龙Y,它的特性就会变成日照,发动效果之后,天气就会变成大晴天,因此火系的技能就会大幅度提高,此时要是再配合火系技能威力比较大的燃烧殆尽,很多精灵都承受不了这一次攻击。
3、精灵的属性。
虽然有一些精灵可以学习自身属性之外的技能,但是精灵在使用的技能属性与自身的属性相同的时候,技能的威力也会稍微的提高。所以一般都是,精灵使用与自身属性相同的技能,达到了效果会更好一些。有一些精灵进化之后就会改变属性,这时候要是正好和某种技能的属性相同,那就会更好的发挥技能的威力。例如,暴鲤龙是属于水系和飞行系的精灵,不过可以学会恶系的咬碎,它超进化之后就会变成有恶系属性了,再用咬碎的话,威力就会显得更大一些。
配招要注意队伍的搭配
一个精灵的强大并不是这个训练家的强大,训练家的强大必然是体现在队伍的强大。在挑战某个联盟的四天王或者冠军的时候,都会发现他们配有很好的队伍,要想通过一个精灵来打倒他们队伍中所有的精灵,那是比较困难的。那么队伍之间又应该如何搭配呢?
1、属性间互补。
有一些属性与属性之间是可以相互克制的。要想培养强大的队伍,就要确保伙伴的生存能力,这就需要在属性上做到反克制。例如,火系的精灵通常都会被水系的精灵克制,为了达到反克制,就可以配电系的精灵;电系的精灵又可以被地面系的精灵克制,这时候又可以配水系的精灵。这样相生相克,可以不断的循环,使整个队伍的生存能力都大大的提高。
2、攻击与特攻都要有。
攻击与特攻分别对应着对方的防御与特防能力。要想给对方造成最大的伤害,当然是攻击它防守能力比较薄弱的一处,才能达到最好的效果。例如,刺甲贝是属于水系的精灵,它的防御能力比较高,但是特防能力就比较低,要是用物理攻击型的技能打它,就算用的是可以克制它属性的电系技能,也无法给它造成很大的伤害,如果用的是特殊攻击型的技能,就算不是克制它属性的技能,也可以给它造成比较大的伤害。
因此,攻击与特攻互补,才可以大大的提升队伍的攻坚能力。
3、要有速度比较高的。
对方的一些精灵有可能并不是很强,但它的速度比较快,会使用一些比较棘手的技能,令我方的精灵进入附加状态,从而使游戏的难度加大。这时候,我方的队伍里就需要有一个速度比较快的,更快的速度可以使我方的精灵先发动攻击,然后一击就将对方打倒,它就没有什么机会使用那些棘手的技能了。这样就可以有效保护队伍中的其他成员。
结束语
训练家的队伍要是强了,这才是一个真正的训练家。对于那种专门可以用来提高自身能力的变化技能,像剑舞这一类可以提高攻击能力,就算不用也没有关系。想一想,使用这些变化技能的时候要花费一回合,而且有时候使用一次还是不能将攻击能力提到最高,在这个过程中就会成为对方的靶子,任由对方攻击。这就是要回复血量了,不管是用回复药或者使用技能来回复血量,至少也要花费一回合,这样消耗下去当然不划算了。这时候要是换一个可以克制对方的精灵出来,对对方的攻击效果就会迅速达到两倍,有一些还可以达到四倍,替换精灵的过程只需要一回合,这样既省时又省钱,效率还是挺高的。
所以,就算是给一个精灵,同时都配四个都是攻击的技能,那也是非常好的,只需要配好队伍就行了。
最后再用一句话来概括,进攻才是最好的防守,用那么多花招,反而只有挨打的份。返回搜狐,查看更多
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